Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. 09-09 Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Suối Nguồn Giải Trí
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ. Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.lấy lại tài khoản game bị mất game cờ bàn Việt Nam Tá Lả giải trí